行走于传统与创新之路上的歧路旅人
八位旅人,八场冒险,在这部备受好评的RPG作品中,玩家将亲历奇幻大陆,展开一场于HD-2D画幅上的华丽冒险。
这就是八方女人
尽管本作的高定价使得“八方旅人,一方50”成为了新的计价单位,但本作绝对是RPG爱好者不得不玩的作品。
2018年,Square Enix与ACQUIRE共同在Switch平台上推出了这部《歧路旅人》,得益于丰富且设计感满满的角色、独特的视听体验与创新的回合制战斗,本作一经推出就获得了无数好评。
一年后本作移植到了Steam平台,如今多年过去,本作依然保有不错的在线率和好评。
各具特色的角色设计
故事发生在奥鲁斯特拉大陆,游戏开始系统就给了玩家足够的自由度,玩家可以从八位主角中任选一个开启旅程,在这之后会逐渐遇到其他角色,冥冥之中命运的星辰已经交汇到了一起。
每接收一位新的队员,系统还会贴心的放松该角色的初始剧情,让玩家能更好的了解角色背景故事和目标。
本作中的八位角色分别为学者、神官、猎人、盗贼、药师、舞娘、剑士和商人,这些角色除了拥有不同的战斗风格外,还各自拥有独特的动作和地图指令。
这些内容的设计非常贴合角色,比如剑士就可以和多数NPC切磋来精进武艺、商人可以低价购买到诸多珍贵道具、盗贼则可以偷取等。
爽快的回合制战斗
游戏的遇敌机制是比较落后的暗雷遇敌,因此一些时候很影响地图探索和赶路,但另一方面也更方便玩家来刷级。
本作的战斗系统也是比较传统的回合制战斗,但制作组为其加入了一些现代化玩法,比如弱点、破防和增幅。
每种敌人都有独特的弱点,一开始是未知的,需要玩家用不同的攻击和招式去尝试,成功用克制的方式攻击到敌人后便会削减其防御点,防御点归零后敌人便会进入破防状态,防御力大幅降低的同时下回合还不会做任何行动。
玩家方面,每回合都会累积增幅点数,增幅可用来提升攻击和技能的威力,如果能在敌人破防状态打出,将会造成巨额伤害,这也是战斗的核心所在。
规划得当的话,能够在敌人破防的当前回合就对其造成大量伤害,下一回合还可继续用剩余的点数对其再次输出。
复古+潮流的HD-2D
本作引入了一种叫做HD-2D的技术,游戏的画面乍一看平平无奇,就是简单的像素风,但尝试移动和观察就会发现游戏其实是3D建模的,而这些由像素组成的画面也有着景深与出色的光影支持,到了晚上或者暗一点的环境时,游戏的画面表现更是出色。
另外本作中我最喜欢的一点是,一些小的建筑物可以直接无缝进入,无需额外的加载读条,这点真的是完美解决了我的痛点,那些恨不得到处都塞满加载的游戏赶快跟进。
本作的战斗表现更加精彩,麻雀虽小五脏俱全,游戏为攻击、技能等加入了大量堪称华丽的粒子效果,视觉效果非常棒。
角色操作增幅时,画面还会根据增幅等级呈现出各种不同的色调,一方面为游戏增添了视觉效果,另一方面也能更直观的提醒玩家增幅等级的变化,可谓一举两得。
结语
本作对于传统RPG的改进以及标志性的HD-2D画面,影响着一部又一部后来者,虽然随着时间的推进与续作的推出,《歧路旅人》当时看起来惊艳的设计也在慢慢淡化,但其仍然称得上是部不可多得的佳作。