最近一段时间,经常在网上刷到某些老铁,在说自己通过做职业,轻松月入几十个亿菜,比上班还挣钱,让人看了着实垂涎三尺、望眼欲滴,那么问题来了,做职业真的就那么强大吗?今天咱们来分析贴合实际案例分析一下。
说到做职业,种植、采矿、畜牧是公认的三大支柱性产业,其中最主要的原因在于,这三大职业,最好掌控,不会受材料成本的影响,最多买点种子,买个锄头,抓抓小动物,由于很好控制成本,则导致这三大职业的时常处于极高灵耗的热门状态,做职业的兄弟最清楚,职业产出多少,基本是稳定的,能做几轮职业,这完全取决于灵气。
就拿处于均衡状态的采矿业来说,冶炼15个矿石,需要消耗915点灵气,这也就意味着,冶炼21轮,就可以把聚灵台的2万灵气全部消耗殆尽,冶炼一轮大约是7-10分钟,由于触发小任务的种类不同,所以有时候耗时也会有所不同。那么21轮,就会耗时150-210分钟左右,大概3-4小时的样子。
而在聚灵台满回灵600的情况下,大概需要33个小时能给灵气充满,当然了,这些数据只是摆在明面上来看,而在低灵耗的情况下,冶炼15个矿石,灵耗大概在500左右,也就意味着,2万的灵气可以冶炼近40次矿石,如此来看的话。差距就明显被拉开了,冶炼21次紫铜矿,产出的矿石收菜600万,平均每小时可以收菜150万左右,面对当下如此高的灵耗,导致可以冶炼矿石的次数少了一半,那就意味着,将会少去近4个小时150万的菜进账。
除了收入上出现了大打折扣的现象,现在还面临了一个新问题,点卡在涨价,许多服务器出现了点卡价格上涨的趋势,一些服务器的点卡基本徘徊在480万-500万之间,除非有人说做职业不用点卡,如果这样一去计算的话,产出和消耗基本上可以化等号,总不能说,花完了灵台2万灵气,搞到了600万的菜,然后就不去回灵了吧,肯定是要继续挂机让灵台回灵气的,这样以来,一个号,做职业能保本的话,就已经非常好了,看到这里,有铁子要说了,挖矿灵耗高,我种地行不行,我五开种地去,其实种地和挖矿的消耗收入差不太多,或者是种地的消耗更大,基本上也是这样一种情况,由此也说明了一个现象,一部分人想通过职业或者说是游戏的途径去薅羊毛,从而导致了现在这个市场异常严峻,抢夺资源的人一多,灵耗就开始往上涨,这样的结果就是,职业也越来越不好赚钱,至于,月入几十个亿,不是没可能,只是不见得单纯依赖职业,如果大家想通过职业养活一家老小吃饭,个人感觉还是不建议的,不如找个稳定的工作,如果想赚个汽水,那抽空弄下也不是不可以,对此大家怎么看呢?欢迎评论区留言讨论哦,更多精彩,咱们下期再见吧。